Main Article Content
Abstract
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa terhadap multimedia interaktif berbasis blended learning yang dikembangkan. Rancangan penelitian ini menggunakan model 4D dari Thiagarajan yang terbatas pada tahap develop. Desain uji coba menggunakan bentuk one group pretest and posttest. Data nilai hasil pretest dan posttest dihitung menggunakan nilai gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia interaktif berbasis blended learning yang dikembangkan berdasarkan hasil belajar siswa mendapatkan peningkatan (gain) dari hasil kegiatan pretest dan hasil kegiatan posttest. Peningkatan hasil belajar siswa mencapai 80% pada kategori sedang dan 20% pada kategori tinggi.
Article Details
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-NonKomersial-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.